Любопытная
новость от «Руссобит-М» и киевской студии Deep Shadows. В настоящее
время создатели популярной RPG/action игры «Xenus. Точка кипения» ведут
разработку сиквела проекта и вот для того чтобы сделать грядущую игру
еще более реалистичной, ведущий дизайнер уровней Hob и сценарист
проекта Che Guevara побывали в далекой, заокеанской командировке в
Колумбии.Был собран огромный фактический материал, тысячи
высококачественных фотографий, которые помогут наиболее полно
воссоздать в игре атмосферу и колорит Латинской Америки. По словам
руководителя студии Сергея Забарянского, эта поездка была просто
необходима «для детальной проработки виртуального мира». Фотографии и отчет о поездке можно найти здесь